Imagina una placa del tamaño de una tarjeta de video con un chip de PlayStation 5, 16 GB de GDDR6 y una ranura M.2 para un SSD. Le das 12 volts, le conectas monitor y teclado y ya tienes una computadora que corre Cyberpunk 2077. Eso es la AMD BC-250.
Estas placas llevan chips de PS5 que no pasaron la selección (binning) para la consola, por lo que solo tienen activos 6 de los 8 núcleos del CPU, y la GPU tiene bastantes menos unidades de cómputo (CU) que la de la PS5. En 2022, ASRock empezó a montar estas placas en equipos de minería de criptomonedas, una docena por chasis, y cada una era una computadora completa con su propio CPU. Esos equipos duraron poco: en el otoño de ese mismo año, Ethereum pasó a proof of stake, minar con GPU dejó de tener sentido y las placas terminaron en el mercado de segunda mano como hardware que nadie quería.
Los entusiastas las rescataron. En 2025, Mesa, el conjunto de controladores gráficos de Linux, incorporó soporte para esta GPU; los juegos empezaron a correr y poco después la comunidad descubrió cómo volver a activar los núcleos y las unidades de cómputo deshabilitados. Hoy una placa cuesta unos 150–200 dólares, y una build completa con ella sale, cuando mucho, en la mitad de lo que cuesta una Steam Machine.
El detalle es que viene como kit. No trae gabinete ni un enfriamiento adecuado, no hay controlador gráfico para Windows, hay que reflashear el BIOS, y el desbloqueo, el undervolt y los ajustes toman su tiempo. Justo por eso la gente la quiere tanto: si te gusta meterle mano al hardware, la BC-250 es uno de los hallazgos más interesantes de los últimos años.
Índice
Qué es la AMD BC-250
A primera vista es fácil confundir la BC-250 con una tarjeta de video: un PCB largo, un disipador pasivo enorme y un bracket con puertos. En realidad es una computadora entera. El CPU, la gráfica, la memoria, la ranura para el SSD, el controlador de red y los puertos USB están en una sola placa. Solo le faltan la fuente de poder y el enfriamiento, pero de eso hablamos más adelante.
Por dentro lleva Oberon, el mismo chip de la PS5. No es la primera vez que AMD le encuentra uso a chips descartados: los que tenían la gráfica completamente muerta acabaron en los kits de escritorio AMD 4700S, y los que la tenían funcionando aunque fuera en parte llegaron aquí. En Linux la GPU aparece como Cyan Skillfish, y ese es el nombre clave que vas a ver una y otra vez en controladores, logs e hilos de foros.
Especificaciones
| Característica | Valor |
|---|---|
| CPU | Zen 2, 6 núcleos / 12 hilos (8 núcleos tras el desbloqueo), ~3.5 GHz |
| Caché L3 | 8 MB (2 × 4 MB) |
| Gráficos | Cyan Skillfish (gfx1013), 24 CU (hasta 40 tras el desbloqueo) |
| Frecuencia de la GPU | 1500 MHz por defecto, 2000+ MHz con un governor |
| Memoria | 16 GB GDDR6, 256 bits, ~448 GB/s, compartida entre CPU y GPU |
| Almacenamiento | M.2 2280 (M-key): NVMe por PCIe 2.0 x2 o SATA III |
| Salida de video | 1 × DisplayPort 1.4 |
| USB | 2 × USB 3.0, 2 × USB 2.0 |
| Red | Gigabit Ethernet (Realtek RTL8111H), sin Wi-Fi ni Bluetooth |
| Chipset | AMD A68H (Bolton-D2H) |
| Alimentación | Solo 12 V: PCIe de 8 pines y dos conectores Micro-Fit |
| Consumo | ~60–85 W en reposo, 160–200 W en juegos exigentes, picos de hasta ~235 W |
| Tamaño y peso | unos 310 × 115 mm, ~400 g con disipador |
Algunas de estas filas merecen una explicación.
- CPU. No es exactamente el Zen 2 de los Ryzen de escritorio. Igual que en la PS5, la unidad de punto flotante está recortada a la mitad. Todas las instrucciones, AVX2 incluidas, siguen funcionando, y en juegos casi no se nota, pero en cálculo pesado, como codificación de video o y-cruncher, la BC-250 queda alrededor de 15% por debajo de un Zen 2 normal.
- Almacenamiento. La ranura M.2 solo recibe dos líneas PCIe 2.0, por lo que hasta el NVMe más rápido se queda en cerca de 1 GB/s. Alcanza, pero no tiene caso pagar de más por un SSD de gama alta.
- Video. El bloque de codificación y decodificación por hardware viene en el chip y ni siquiera está bloqueado por fusibles. El problema es que el controlador no sabe activarlo, de modo que YouTube y las películas se decodifican en el CPU.
- ¿Y el descompresor de la consola? La PS5 tiene un bloque de E/S aparte con un descompresor Kraken por hardware que, junto con el SSD rápido, va trayendo texturas sin exigirle nada al CPU. En la BC-250 nada lo usa: no hay controladores, los juegos de PC no saben que existe y, de todos modos, la lenta ranura M.2 tampoco podría alimentarlo a la velocidad necesaria. Los datos siguen la ruta normal de una PC: pasan por el CPU.
¿RDNA 1, RDNA 2 o “RDNA 1.5”? AMD nunca describió oficialmente esta GPU, así que todavía no hay una respuesta definitiva. La mayoría de las reseñas la llaman RDNA 2, como la de la PS5. Pero el controlador de Linux ve el núcleo gráfico como GC 10.1.3, lo que la ubica en la generación de Navi 10 (RDNA 1, versión 10.1.0) y no en RDNA 2 (10.3.x). Al mismo tiempo, sí tiene el trazado de rayos por hardware que llegó con la segunda generación, mientras que otras funciones de RDNA 2 salen peor paradas: VRS falla y en algunos juegos hay que apagarlo con una capa de Vulkan dedicada, y el soporte de mesh shaders es algo que la comunidad apenas empieza a construir por su cuenta. De ahí el apodo “RDNA 1.5”. En la práctica importa más otra cosa: aquí el trazado de rayos corre por hardware, no por emulación. No va a ser rápido, pero funciona.
BC-250 vs PS5
| BC-250 | PlayStation 5 | |
|---|---|---|
| Núcleos del CPU | 6 (8 físicamente) | 8 |
| Frecuencia del CPU | ~3.5 GHz, fija | hasta 3.5 GHz, variable |
| Unidades de cómputo de la GPU | 24 (40 físicamente) | 36 |
| Frecuencia de la GPU | 1500 MHz por defecto, 2000+ MHz con un governor | hasta 2230 MHz |
| Memoria | 16 GB GDDR6, 256 bits | 16 GB GDDR6, 256 bits |
| Almacenamiento | M.2, PCIe 2.0 x2 (~1 GB/s) | SSD propio, 5.5 GB/s |
| Decodificación de video por hardware | el bloque existe, pero no funciona | sí |
En resumen: la memoria es idéntica a la de la consola, pero el CPU y sobre todo la GPU están recortados. Parte de eso se puede recuperar, como explicamos en la sección de desbloqueo.
Qué hay en la placa
La placa tiene algunos conectores y jumpers que conviene conocer antes de encenderla por primera vez:
- AUTO_PWRON1. Con el jumper en los pines 1–2 (la posición por defecto), la placa enciende en cuanto recibe 12 V. En los pines 2–3 espera a que presiones un botón. El único botón de encendido es el de la propia placa; no hay header para el botón del gabinete.
- CLRCMOS1. Borra la configuración del BIOS. Seguro lo vas a necesitar después de reflashear.
- CPU_FAN1. Un header estándar de 4 pines con PWM para ventilador. Junto a él está el conector multipin J4003, que en el chasis de servidor movía cinco ventiladores de 80 mm.
- I²C (3 pines: SCL, SDA, GND). Se comunica con los controladores del VRM de la placa. La mayoría nunca lo va a tocar, pero es útil si te gusta experimentar con los voltajes.
- Header SPI (J4004). Para flashear el BIOS con un programador. Un detalle importante: la placa tiene dos chips flash, y solo el de 16 MB guarda el BIOS. Si flasheas el de 512 KB, que pertenece al controlador SuperIO, la placa queda brickeada.
- Alimentación. Además del clásico PCIe de 8 pines, hay dos conectores Micro-Fit (J2000 y J2001). En el equipo de minería la placa se alimentaba por ellos, y el de 8 pines no era la vía principal. No hay circuito para controlar una fuente ATX, por lo que una fuente normal hay que encenderla con un jumper o un interruptor.
Por qué vale la pena fijarse en la BC-250
Si te olvidas un momento de su pasado minero, el atractivo es simple: por el precio de una tarjeta de video económica te llevas una computadora completa. El CPU, la gráfica y la memoria ya están en la placa; solo agregas fuente, SSD y enfriamiento. Y lo que trae dentro no es un chip de oficina recortado, sino hardware de consola para el que los desarrolladores de juegos llevan años optimizando.
Rendimiento de una GPU dedicada económica. Según estimaciones de la comunidad, una BC-250 de fábrica queda entre la RX 6600 y la RX 6600 XT, y con todas las unidades de cómputo desbloqueadas llega al nivel de la RX 6700. Para 1080p es más que suficiente: la mayoría de los juegos actuales se pueden jugar en calidad media o alta, sobre todo con FSR.
Memoria rápida. Es la misma GDDR6 de la PS5, con unos 448 GB/s de ancho de banda. Tú decides cómo repartirla entre RAM del sistema y VRAM, y fuera de los juegos va muy bien para correr modelos de IA locales.
Potencial oculto. Dos núcleos del CPU y 16 unidades de cómputo están dormidos en el chip, y la comunidad aprendió a despertarlos. Nadie te puede decir de antemano cuántos van a funcionar en tu placa. Para mucha gente ahí está buena parte de la diversión, como en los viejos tiempos de desbloquear núcleos en un Phenom II, flashear una Radeon HD 6950 para convertirla en 6970 o hacer de una GeForce 6800 LE una 6800 completa.
Un kit con una comunidad detrás. Como no hay gabinetes listos para usar, la gente los imprime en 3D, modifica disipadores, reflashea el BIOS y recablea la alimentación a su gusto. Rara vez vas a ver dos builds iguales. Todo esto se sostiene gracias a una comunidad activa: miles de personas en Reddit y Discord, además de documentación detallada en GitHub. De ahí salieron los controladores, el desbloqueo y la mayoría de los gabinetes que vemos más abajo.
La otra cara. Nada es gratis. La placa solo funciona completa en Linux, consume mucho incluso en reposo y no tiene modo de suspensión en absoluto. Hay pocos puertos, los 16 GB de memoria son compartidos y no hay decodificación de video por hardware. Encima, es hardware usado de minería sin ningún tipo de garantía, y nunca sabes en qué estado va a llegar.
En pocas palabras, la BC-250 te da el máximo de hardware por el mínimo de dinero, pero solo si estás dispuesto a invertirle tiempo y esfuerzo.
Hardware: alimentación y enfriamiento
La placa por sí sola es apenas media computadora. La otra mitad, la alimentación y el enfriamiento, la tienes que resolver tú, y aquí no conviene ahorrar.
Alimentación
La BC-250 solo necesita la línea de 12 V; las de 3.3 V y 5 V no se usan. La fuente debe entregar al menos 20 A en esa línea y tener 300 W o más para una placa de fábrica, o 400 W o más si piensas desbloquearla y hacerle overclock, porque ambas cosas suben bastante el consumo.
Tus opciones:
- Una fuente ATX normal, de 400 W o más. Cualquier fuente decente sirve, hasta una vieja que tengas guardada en el clóset. La placa no puede controlarla, así que tendrás que encenderla tú: puentea el cable verde PS_ON a tierra con un jumper o llévalo a un interruptor. También hay adaptadores listos para usar que encienden y apagan la fuente junto con la BC-250.

- Flex-ATX, de 400–500 W. La opción más popular para builds compactas, y muchos gabinetes impresos están diseñados para ella. La FSP500-30AS se considera la referencia, pero abundan alternativas más baratas.

- Una fuente industrial de 12 V. Por ejemplo, las Mean Well compactas de la serie LOP. La LOP-300-12 es el mínimo para una placa sin desbloquear; para una desbloqueada, la comunidad recomienda la LOP-400-12. Ojo: estas fuentes solo entregan su potencia nominal completa si tienen flujo de aire.

La alimentación entra por un PCIe de 8 pines estándar, y también están los conectores Micro-Fit tipo servidor. Según la especificación, un PCIe de 8 pines está pensado para 150 W (en la práctica, un buen cable y un buen conector aguantan más), lo que da una regla general:
- Solo 8 pines: placa de fábrica y desbloqueo moderado, hasta 40 CU a unos 1500 MHz sin overclock;
- 8 pines más un Micro-Fit: 40 CU desbloqueadas con un overclock para uso diario;
- 8 pines más los dos Micro-Fit: overclock máximo y pruebas de estrés como FurMark, donde el consumo medido en el contacto de la pared pasa de 300 W.
Usa solo cable de cobre con aislamiento de silicón, de calibre 16 AWG o más grueso. Algunas fuentes baratas usan cable de acero, y es fácil detectarlo con un imán. Y nada de adaptadores de 6 a 8 pines: se derriten.
Enfriamiento
El disipador de fábrica se diseñó para un chasis de servidor, donde una pared de ventiladores de 80 mm le soplaba aire directo. Sin ese flujo no da abasto: rehacer el enfriamiento es obligatorio.

En la PS5, Sony usó metal líquido en este chip, lo que te da una idea de cuánto se calienta.
Antes de comprar nada, quita el disipador y haz tres cosas:
- Abre las aletas de la parte central. De fábrica vienen casi pegadas y el aire no pasa. Al abrirlas, la temperatura baja 5–10 °C. Sirve lo que tengas a la mano, pero casi nunca queda parejo a la primera. Por eso existe una herramienta imprimible en 3D hecha justo para esto, el “scooper“.

- Cambia la interfaz térmica. En las placas que vienen de minería, la pasta original por lo general se secó hace mucho. La comunidad recomienda los pads de cambio de fase PTM7950. No te preocupes si en las primeras sesiones con PTM7950 la temperatura llega a 80–90 °C: el pad necesita varios ciclos de calentamiento para asentarse.

- No pierdas las arandelas de nylon. Bajo los cuatro tornillos del disipador hay unas arandelas pequeñas, transparentes o negras, que suelen caerse al desarmar. Sin ellas el disipador no hace buen contacto con el chip, y la placa alcanza 90–100 °C incluso en reposo.


Un truco: los disipadores usados de RTX 5090 abundan porque la gente está pasando sus tarjetas a enfriamiento líquido y, según quienes ya los probaron, embonan muy bien en la BC-250.
Hay otras formas de resolver el enfriamiento:
- Una cubierta para ventiladores. Hay muchísimos diseños imprimibles en 3D, por lo general pensados para un ventilador de 140 o 120 mm.

- Otro disipador. La gente imprime adaptadores para montajes de AM4 u otros sockets de escritorio y monta encima un disipador de torre.

- Enfriamiento líquido. También se monta con un adaptador casero. Tiene más sentido en placas afortunadas con las 40 unidades de cómputo y los 8 núcleos desbloqueados, si además piensas hacerles overclock. Si quitas por completo el disipador de fábrica, no olvides enfriar el VRM.

Ojo con la parte trasera de la placa. Ahí van los chips GDDR6, enfriados por el backplate a través de pads térmicos de 2 mm. Cuando se sobrecalientan, el monitoreo normal no lo muestra: vas a tener artefactos o congelamientos después de media hora o una hora de juego. Para enfriar mejor la memoria, pon un ventilador de 80–92 mm o un disipador en la parte trasera. Hace muy poco, los entusiastas encontraron la forma de leer la temperatura de cada chip de memoria a través de los controladores de administración de energía y de memoria del SoC. Todavía es experimental y solo funciona con el BIOS P3.00, pero puede que pronto haya un monitoreo como se debe.
Gabinetes e impresión 3D
Nadie fabricó nunca un gabinete comercial para la BC-250: en el chasis de servidor no hacía falta. Como una placa suelta sobre el escritorio no es muy práctica, los gabinetes se volvieron un género aparte dentro de la comunidad. Solo la galería de la documentación tiene más de 145, y casi todos son impresos en 3D.
A grandes rasgos, se dividen en cuatro tipos:
- Cubiertas mínimas. Se montan directo sobre la placa y sostienen los ventiladores sobre el disipador. Algunas, como la Shell Case de MakerWorld, también alojan una fuente Mean Well compacta. Es la forma más rápida y barata de tener un sistema que funcione y se vea bien.

- Gabinetes compactos para Flex-ATX. La opción más popular para una build gamer. El MK-ULTRA Uno, por ejemplo, se imprime en solo tres piezas, y los ventiladores se montan sin herramientas en unos postes que vienen impresos en la propia cubierta.

- Gabinetes delgados estilo consola. Para quien quiera tener la BC-250 debajo de la tele.

- Gabinetes grandes para fuente ATX estándar. Útiles si tienes una fuente vieja por ahí y no quieres pagar por una Flex-ATX. Eso sí, tardan bastante en imprimirse y gastan mucho filamento.

Filamento. Junto a una placa caliente, el PETG o el ABS son la opción más segura. No se recomienda el PLA: cerca de la etapa de poder y de la parte trasera de la placa se puede deformar.
Dónde encontrar modelos. La mayoría están en Printables, MakerWorld y Thingiverse, además de la galería grande de la documentación de la comunidad. ¿No tienes impresora? Puedes mandar a hacer un gabinete a un servicio de impresión 3D o comprar uno terminado en Etsy o eBay, y mosfet.party vende un gabinete de aluminio estilo consola con fuente integrada, entre otros accesorios útiles.
Personalización. Aquí cada quien se pone creativo: paneles laterales magnéticos, LEDs en el frente, colores y formas a la medida. La placa tiene sus propios pines de señal LED1 y LED2 para luces de estado. Pero no conectes un LED directo a ellos: hace falta un transistor de por medio. Hay proyectos con ESP32 que encienden la placa con un botón del control, como una consola de verdad. Y los más ingeniosos arman gabinetes con LEGO o versiones portátiles con pantalla de 16 pulgadas.
Software: BIOS y Linux
Los juegos, y cualquier cosa que use la GPU, solo corren en la BC-250 con Linux. Puedes instalar Windows y el CPU va a funcionar, pero no hay controlador de GPU para Windows. La única opción es Linux con el controlador libre RADV de Mesa.
Qué distro de Linux elegir
El soporte para la placa llegó en Mesa 25.1, y con versiones anteriores no funciona. De ahí sale la regla principal: evita las distros de soporte extendido con paquetes viejos y elige un kernel y un Mesa recientes. Con los kernels hay que tener cuidado: las versiones 6.15.0–6.15.6 y 6.17.8–6.17.10 no funcionan en la BC-250. Lo seguro es usar el 6.18 LTS o un 7.2.x reciente, y para que el audio por DisplayPort funcione bien necesitas el 6.19.10 o uno más nuevo.
Las opciones principales (aunque no las únicas):
- CachyOS. La opción preferida de la comunidad: kernel y Mesa recientes desde el inicio, la mejor estabilidad con el desbloqueo y el mayor rendimiento.
- Bazzite. Interfaz al estilo Steam Deck y muy poca configuración manual. Su rama estable estuvo atorada en el kernel 6.17.7, demasiado viejo para la BC-250, pero en septiembre de 2026 Bazzite 44 pasó al kernel 7.2 y a Mesa 26, y eso dejó de ser un problema.
- Fedora. La distro más probada y una buena primera opción si quieres un escritorio normal.
- PikaOS. Una distro para gaming basada en Debian.
Una vez instalado Linux, la placa necesita algunas cosas más: parámetros del kernel para que la GPU pueda usar casi toda la memoria compartida, un governor de frecuencia para la GPU (sin él, la gráfica se queda fija en 1500 MHz y la placa gasta hasta 100 W en reposo), una corrección de ACPI para el ahorro de energía del CPU y un controlador de Linux para manejar los ventiladores. No tienes que configurar todo a mano: los scripts de autoconfiguración para CachyOS y Bazzite se encargan de eso, y si algo sale mal, la documentación de la comunidad tiene instrucciones actualizadas para cada distro.
Cómo flashear el BIOS
El firmware de fábrica (P2.00, P3.00 o P5.00) usa un reparto fijo de memoria entre CPU y GPU y esconde la mayoría de las opciones. Las versiones modificadas muestran el menú del chipset y permiten asignar la VRAM de forma dinámica.
| Firmware | Qué obtienes | Para quién es | Dónde conseguirlo |
|---|---|---|---|
| P2.00, P3.00, P5.00 de fábrica | Funcionan, pero el reparto de VRAM es fijo. El P3.00 ya incluye control de ventiladores y una opción para IOMMU | Si solo necesitas cambiar el tamaño de la VRAM: en P3.00 y P5.00 lo puedes hacer desde Linux con la utilidad bc250_memcfg | TheRetroWeb |
| P4.00 de fábrica | Inestable: las aplicaciones 3D se cierran solas | Hay que reflashearlo, sin excepción | — |
| P3.00 CHIPSETMENU (mod de Segfault) | VRAM dinámica y menú del chipset visible | Recomendado para la mayoría | bc250-bios |
| P3.00 + MeiMeiDXE | Todo lo de CHIPSETMENU, más los 8 núcleos y la corrección de ACPI integrados en el firmware | Solo cuando los núcleos ya pasaron la prueba del script | BC-250 UEFI v2.2 Firmware Menu Script |
| P5.00_clv | Todas las opciones visibles, incluidas ReBAR y las de depuración | Usuarios con experiencia: un ajuste descuidado puede brickear la placa con facilidad | TheRetroWeb |
Cómo flashear desde una memoria USB:
- Formatea una memoria USB de 32 GB o menos en FAT32 y copia a la raíz de la memoria el contenido de la carpeta
BIOS EFIdel archivo4U12G BIOS Update.zip(está en el repositorio kenavru/BC-250). - El archivo
Robin5.00que viene ahí es el P5.00 de fábrica. Reemplázalo con el archivo de tu firmware, renombrado comoRobin5.00(con R mayúscula y sin extensión). - Quita el SSD de la placa y conecta el monitor directo por DisplayPort, porque con adaptadores a veces no aparece la pantalla del BIOS. Inserta la memoria USB y enciende la placa. Sin SSD debería entrar sola al shell de EFI; si no, elige la memoria USB en el BIOS (tecla Supr o Delete).
- En el prompt
Shell>, escribeblk0:y presiona Enter; luego escribels. Deberías ver los archivos de la memoria USB. Si no aparecen, prueba confs0:,fs1:, etc., en lugar deblk0:hasta encontrar la memoria. - Respalda el BIOS actual directamente en la memoria USB con
AfuEfix64.efi backup.rom /Oy luego ejecutaFlash.nshpara iniciar el flasheo. - No toques nada hasta que termine, aunque parezca que la pantalla se congeló: dale al menos 15 minutos. Si se va la luz en ese momento, la placa queda brickeada, así que un no-break es buena idea.
- Cuando la placa se reinicie, apágala, saca la memoria USB y vuelve a poner el SSD.
Para MeiMeiDXE, Forbidden-Darkness tiene un script aparte que funciona con menús: desde ahí eliges el logo de arranque y también puedes respaldar y restaurar el BIOS.
Otra opción es flashear directo desde Linux con flashrom, pero hacerlo de forma segura implica comparar imágenes y escribir región por región, paso a paso. En cambio, hacer un respaldo con
sudo flashrom -p internal -r backup.romno tiene ningún riesgo: leer no puede romper nada.
Si algo sale mal, un programador puede revivir la placa: ya sea por el header J4004 o con una pinza sobre el chip BIOS_A1 de 16 MB (Winbond W25Q128 o Macronix MX25L128), junto a la ranura M.2. Si el software detecta un chip de 512 KB, esa es la memoria del controlador SuperIO y no debes tocarla. ¿Usas un CH341A barato? Revisa primero su voltaje: muchos ponen 5 V en las líneas de datos incluso en modo 3.3 V, y nuestra guía para corregir el voltaje del CH341A explica cómo resolverlo.
Después de cualquier flasheo, borra el CMOS: quita la pila CR2032 durante un minuto o usa el jumper CLRCMOS1. Y no uses Smokeless_UMAF en la BC-250, aunque se recomiende seguido para otras APU de AMD: puede dañar la placa para siempre.
Configuración del BIOS
Después de flashear y borrar el CMOS, entra al BIOS (tecla Supr o Delete al encender) y configura lo siguiente:
Chipset → GFX Configuration:
Integrated Graphics Controller = [Forces]
UMA Mode = [UMA_SPECIFIED]
UMA Frame Buffer Size = [512M]
Advanced → CPU Configuration:
IOMMU = [Disabled]
Boot → Boot Mode:
Boot Mode = [UEFI]
Qué hace cada opción:
- Integrated Graphics Controller = Forces fuerza la activación de la gráfica integrada. Sin esto, no aparecen las opciones de VRAM de abajo.
- UMA Mode = UMA_SPECIFIED te deja fijar el tamaño de la VRAM a mano.
- UMA Frame Buffer Size = 512M reserva 512 MB fijos para la gráfica, y Linux le da el resto de forma dinámica según lo necesite. Es la mejor opción para la mayoría de los usos. Algunos juegos pesados corren mejor con 4 o 6 GB fijos; eso lo vemos en la sección de juegos.
- IOMMU = Disabled es obligatorio: IOMMU no funciona en la BC-250 y provoca pantallas negras y congelamientos.
- Boot Mode = UEFI es lo que esperan todas las distros modernas al instalarse.
Desbloqueo: 8 núcleos y 40 CU
Los dos núcleos del CPU y las 16 unidades de cómputo del chip de la BC-250 están deshabilitados por software, no físicamente, así que se pueden volver a activar. Solo recuerda de dónde vienen estos chips: no pasaron la selección para la PS5, y parte del hardware deshabilitado puede tener defectos reales.
CPU: de 6 a 8 núcleos
Hay tres formas de hacerlo: un script que se ejecuta desde Linux, un cargador EFI que activa los núcleos en cada arranque y un BIOS modificado con una opción en su configuración. Lo más seguro es el script: escribe una nueva máscara de núcleos en el controlador de administración de energía del SoC sin tocar el firmware, y después de un apagado completo la placa regresa a seis núcleos. Por eso el script se instala como un servicio que vuelve a activar los núcleos en cada arranque.
La regla número uno: primero verifica los núcleos con el script y la prueba que trae incluida, y solo después flashea un BIOS con el desbloqueo. Si un núcleo resulta defectuoso, una placa con ese BIOS simplemente no arranca, y solo un programador la puede revivir. Según una muestra pequeña de reportes de la comunidad, más o menos una de cada cinco placas tiene núcleos defectuosos. Si solo falla uno, puedes usar siete de ocho.
Qué ganas con 8 núcleos: alrededor de 27% más en 7-Zip y 5–14% más FPS en Cyberpunk 2077. A cambio, suben el consumo y la temperatura.
Efectos secundarios: tras el desbloqueo, el monitoreo empieza a reportar mal la frecuencia de la GPU (se arregla con una opción del governor o con un parche), y los nuevos hilos necesitan tablas ACPI actualizadas; sin ellas, no entran en estados de reposo.
GPU: de 24 a 40 CU
Antes esto implicaba parchear el controlador del kernel, pero ahora existe bc250-cu-live-manager. Esta herramienta activa y desactiva unidades de cómputo al vuelo, sin parches al kernel ni reinicios, y la configuración se mantiene después de actualizar el sistema.
En cargas de IA, con 40 CU la placa es 1.25–1.55 veces más rápida a los mismos 1500 MHz, y el procesamiento del prompt gana más que la generación de texto. El costo: unos 30 W más y temperaturas más altas. En juegos la mejora llega a 28%, y en Black Myth: Wukong una placa desbloqueada hasta superó a la RX 6700: 61 FPS contra 59.
La lotería del silicio

Esta parte muchas veces se pasa por alto: tener las 40 CU funcionando es el mejor caso, no la norma. Muchas placas solo son estables con 36–38, y a algunos dueños les va todavía peor. Como máximo, la mitad gana las dos loterías, la de los núcleos y la de las CU. La buena noticia es que incluso un desbloqueo parcial vale la pena: 36–38 CU igualan o superan lo que tiene la PS5.
El proceso va clúster por clúster. Las CU se activan en pares, y cada par tiene que aguantar pruebas de estrés y sesiones de juego. Con bc250-cu-live-manager no necesitas reiniciar entre pruebas. Los pares que fallan se desactivan, lo que te cuesta dos CU cada vez. La estabilidad también depende de la frecuencia: a veces las 40 CU aguantan a 1500 MHz, pero solo 38 a partir de 1700 MHz.
Si alguna vez desbloqueaste un Phenom II, esto te va a sonar: a uno el núcleo extra le salió muerto; a otro solo le hacía falta un poco más de voltaje.
Lo que te cuesta
- Calor y consumo. Desbloqueada, la placa consume bastante más: el enfriamiento, la fuente y los cables necesitan margen.
- Vas a tener que rehacer tu overclock y undervolt. El CPU y la GPU comparten un mismo presupuesto de energía y temperatura, y los ajustes afinados para la placa sin desbloquear pueden volverse inestables después del desbloqueo.
- Tiempo. Probar cada clúster y encontrar frecuencias estables toma más de una tarde.
Lo bueno es que el desbloqueo por software es totalmente reversible: si algo sale mal, lo desactivas y la placa vuelve a su estado original.
Juegos: de qué es capaz la BC-250
Los juegos corren con Steam y Proton, igual que en el Steam Deck, y la mayor parte de la biblioteca funciona sin complicaciones. Eso sí, el rendimiento depende mucho de cómo esté configurada tu placa.
Los entusiastas incluso lograron correr FSR 4 en la BC-250, aunque el chip no tiene soporte completo para las instrucciones INT8 que FSR 4 necesita. Lo hizo posible un ajuste provisional en el controlador RADV. Lo malo es que, si bien se ve mejor que FSR 2/3 y XeSS, puede dar menos FPS que estos.
Consejo: desactiva el precacheo de shaders (Shader Pre-Caching) en la configuración de Steam. Steam descarga una caché de shaders compartida que no le sirve a la BC-250 y la vuelve a bajar cada vez que abres un juego, con lo que borra la caché que la placa ya había generado por su cuenta.
Qué FPS esperar
El youtuber ETA Prime probó la misma placa en su configuración de fábrica y con las 40 CU desbloqueadas. Mismas condiciones en ambos casos: 1080p sin escalado, calidad alta y GPU a 2 GHz.
| Juego | 24 CU (de fábrica) | 40 CU | Mejora |
|---|---|---|---|
| GTA 5 | 58 FPS | 72 FPS | +24% |
| Hitman 3 | 58 FPS | 69 FPS | +19% |
| Spider-Man 2 | 36 FPS | 46 FPS | +28% |
Sin desbloquear, la BC-250 ya mueve la mayoría de los juegos actuales en 1080p sin problema, y el desbloqueo suma hasta 28%. Ten en cuenta que estas cifras se tomaron con 6 núcleos y con las 40 CU a 2 GHz.
Y aquí está la placa llevada casi al límite (8 núcleos, 40 CU y overclock), frente a la Steam Machine:
El verdadero cuello de botella es el CPU
El Zen 2 de consola a 3.5 GHz es el eslabón más débil de la placa, y en la mayoría de los juegos es lo que te va a frenar, incluso después de desbloquear los núcleos extra y hacer overclock.
Algunos ajustes ayudan un poco. Según la comunidad, el parámetro del kernel mitigations=off suma 10–15% de FPS en juegos limitados por el CPU, a cambio de desactivar la protección contra vulnerabilidades del procesador.
El async compute es caso aparte. Cuando se agregó el soporte de la BC-250 en Mesa 25.1, hubo que desactivar la cola de cómputo separada porque fallaba, de modo que los juegos mandaban todo su trabajo por la cola gráfica principal. En agosto de 2026, un entusiasta conocido como DryhoppedIPA publicó parches para el kernel y Mesa (bc250-gfx1013-fix) que recuperan el async compute, y con ellos Cyberpunk 2077 ganó alrededor de 25% de FPS. Los parches ya vienen en algunos de los scripts de autoconfiguración y en una compilación del kernel de CachyOS dedicada a la BC-250.
Memoria
En el modo de 512 MB, Linux le da a la GPU tanta memoria como pida el juego. Eso funciona con la mayoría de los juegos, pero hay algunos detalles.
- No todos los juegos se llevan bien con la asignación dinámica. Spider-Man 2 se cierra a los 5–10 minutos, a Clair Obscur: Expedition 33 le pasa lo mismo y Doom Eternal se traba bastante. Fijar el tamaño de la VRAM en el BIOS lo resuelve: a la mayoría de los juegos les bastan 4 GB, mientras que los AAA pesados, incluidos estos, necesitan 6 GB. Aun así quedan 10–12 GB para el sistema.
- La RAM del sistema también se puede quedar corta. Hogwarts Legacy, por ejemplo, pide unos 16.5 GB, más de lo que tiene la placa en total. Aquí ayuda la swap comprimida: ya sea zram en la RAM o zswap con un archivo swap de 16–32 GB en el SSD.
- El 4K es lo que más memoria se come. Si quieres jugar en 4K, primero activa un escalador y solo después sube la resolución. Si no, el juego puede cerrarse y no volver a abrir hasta que corrijas su archivo de configuración a mano.
- La generación de cuadros pide memoria extra. La que viene integrada en el juego guarda los cuadros generados en la VRAM. Lossless Scaling en Linux (LSFG-VK) es notablemente más ligero con la memoria, pero requiere haber comprado Lossless Scaling en Steam.
Emuladores
La emulación de consolas de generaciones anteriores va bien en la BC-250: PCSX2 para PS2 corre de maravilla, Dolphin maneja GameCube y Wii sin problemas y RPCS3 puede con los juegos más ligeros de PS3. Con Switch la cosa cambia; Zelda: Tears of the Kingdom corre a unos 20 FPS. Y Xenia, el emulador de Xbox 360, de plano cuelga el sistema. Eso podría cambiar más adelante.
Qué no corre y qué da problemas

Muchos juegos en línea no abren porque su anti-cheat no es compatible con Linux. Entre los más conocidos están Fortnite, Apex Legends, PUBG, Rainbow Six Siege, Valorant, League of Legends, Call of Duty, Battlefield 6, GTA Online, Destiny 2 y Roblox. Es una limitación de Linux, no de la placa, pero para mucha gente es motivo suficiente para descartarla.
No hay forma de dar aquí una lista completa: el estado de cada juego cambia todo el tiempo. La base de datos Are We Anti-Cheat Yet registra más de mil juegos, y más de la mitad aparecen como no funcionales. Puedes buscar un juego específico en areweanticheatyet.com o en la lista de GamingOnLinux. Muchos juegos con Easy Anti-Cheat y BattlEye sí funcionan, siempre que el desarrollador haya activado el soporte para Linux: Elden Ring, Dead by Daylight y Halo: The Master Chief Collection, por ejemplo. Counter-Strike 2 también funciona.
Eso no significa que todo lo demás corra perfecto. En Resident Evil Requiem, activar el cabello por mechones (strand-based hair) llena la imagen de artefactos, y en Doom: The Dark Ages tienes que reiniciar el juego después de cambiar la resolución. No es culpa de la placa ni del desbloqueo: nadie diseñó la BC-250 para jugar, y sus controladores los escribió la comunidad. De vez en cuando te va a tocar ajustar algo para que un juego corra bien.
Más allá de los juegos: por qué la BC-250 enamora a los entusiastas
Jugar es el uso obvio, pero ni de lejos el único. Para mucha gente, la BC-250 es sobre todo hardware barato para experimentar.
IA local. Quizá el mejor uso después de los juegos. Tener 16 GB de memoria rápida a disposición de la GPU es raro a este precio, y ahí caben modelos que no entran en una tarjeta de video típica de 8 GB. Todo corre sobre Vulkan, la herramienta más usada es llama.cpp y hay un fork de la comunidad optimizado para la BC-250.
Así cambia la velocidad con el desbloqueo a 40 CU en modelos actuales. El autor de la guía akandr/bc250 los corrió en llama.cpp en la misma placa antes y después del desbloqueo:
| Modelo | Generación, tokens/s | Procesamiento del prompt, tokens/s |
|---|---|---|
| gpt-oss-20b | 66.1 → 87.5 (+32%) | 181.0 → 248.3 (+37%) |
| DeepSeek-R1 14B | 21.2 → 30.4 (+43%) | 98.0 → 140.5 (+43%) |
| Qwen3-Coder 30B | 57.7 → 76.7 (+33%) | 178.2 → 264.6 (+48%) |
| QwQ 32B | 9.6 → 14.9 (+55%) | 47.9 → 74.8 (+56%) |
| Granite 4.0 Tiny | 104.2 → 129.2 (+24%) | 510.6 → 765.0 (+50%) |
Servidores caseros y clústeres. Cada placa es una computadora independiente con su propio CPU y red gigabit. Algunos arman un clúster de homelab con varias BC-250; otros usan una sola como servidor de archivos, de contenedores o para correr modelos de IA locales. Como servidor también tiene sus desventajas: IOMMU no funciona, así que no se pueden pasar dispositivos a máquinas virtuales, y el consumo en reposo se nota en el recibo de la luz después de un año funcionando 24/7.
Hackeo de hardware. Para muchos dueños, este es el principal atractivo. La gente todavía está descifrando la BC-250: hace ingeniería inversa del firmware del controlador de administración de energía, encuentra opciones ocultas y escribe controladores para Linux. Con una pequeña modificación, el header I²C permite sacar telemetría de los controladores del VRM y ver voltajes y corrientes en tiempo real. La placa también tiene un header de depuración JTAG y un header LPC. El tema más candente ahora mismo es hacer funcionar el decodificador de video por hardware: los entusiastas ya pueden ejecutar su propio código en el controlador de energía del SoC y parecen estar cerca de lograrlo. De esa misma forma se descubrieron los desbloqueos de núcleos y de CU, y es muy posible que vengan más hallazgos.
Pros y contras de la AMD BC-250
Pros
- Mucho hardware por poco dinero Una computadora completa con gráficos al nivel de la RX 6600–6600 XT, o de la RX 6700 tras el desbloqueo, por el precio de una tarjeta de video usada.
- 16 GB de memoria rápida GDDR6 a 448 GB/s, igual que en la PS5, y la puedes repartir entre el sistema y la gráfica como quieras.
- IA local Le caben modelos demasiado grandes para una tarjeta de video de 8 GB, con una velocidad de generación decente.
- Potencial oculto Se pueden desbloquear dos núcleos más y 16 unidades de cómputo. Si te toca una buena placa, eso significa hasta 28% más FPS en juegos.
- Trazado de rayos por hardware Cyberpunk 2077 con iluminación RT y FSR llega a 50–60 FPS en 1080p.
- Una consola para la sala Steam, Proton, un modo de juego al estilo Steam Deck y emuladores hasta PS3.
- Personalización y comunidad Más de cien gabinetes imprimibles y mods de enfriamiento y de firmware; además, salen scripts y correcciones nuevos casi cada semana.
Contras
- Solo Linux No hay controlador gráfico para Windows, y muchos juegos con anti-cheat, como Fortnite y Valorant, no corren.
- No es plug-and-play El BIOS, el gabinete, el enfriamiento y la alimentación quedan por tu cuenta, y tienes que estar listo para bugs raros en algunos juegos.
- CPU débil Un Zen 2 de consola a 3.5 GHz con la FPU recortada, y en 1080p los juegos chocan seguido con su límite.
- 16 GB para todo La memoria se comparte entre el sistema y la gráfica, y los juegos pesados o el 4K pueden agotarla.
- Consume mucho 60–85 W en reposo, hasta 235 W bajo carga y todavía más con el desbloqueo.
- Sin suspensión ni video por hardware Solo puedes apagar o reiniciar, y YouTube y las películas corren en el CPU.
- Ranura M.2 lenta El PCIe 2.0 x2 limita el SSD a alrededor de 1 GB/s.
- Hardware usado de minería Sin garantía. Ninguna.
- Los precios ya subieron Hace poco las placas costaban 80–100 dólares; ahora lo normal es pagar 150–200.
Dónde comprar una BC-250 y qué revisar
No hay BC-250 nuevas: todas las placas que se venden vienen de minería, sacadas de equipos desmantelados. Los precios cambian de una semana a otra. Después de los videos de youtubers grandes a finales del verano de 2026, el precio subió a unos 200 dólares y las placas se agotaban al instante. Los principales lugares para buscar:
- AliExpress. Placas enviadas desde China, de donde salió la mayor parte de la oferta. Al momento de escribir esto (septiembre de 2026) cuestan unos 180–200 dólares, pero con cupones y cashback puedes conseguir una por menos.
- eBay. La mayor variedad. Los precios son parecidos, pero algunos vendedores ofrecen placas ya desbloqueadas.
- Vendedores locales. En Facebook Marketplace, Mercado Libre y sitios similares a veces aparecen más baratas, y puede que te dejen revisar la placa antes de pagar.
Qué revisar antes de comprar
- Estado. Estas placas trabajaron día y noche durante años. Revisa con cuidado en las fotos que el conector de alimentación no esté derretido ni decolorado, y fíjate si el disipador tiene corrosión. Si las fotos están borrosas o solo hay un par, pide otras.
- Qué incluye. Que el paquete traiga SSD, fuente y gabinete es práctico, pero calcula cuánto costarían por separado. Las “Steam Machines” armadas con BC-250 se venden desde 500 dólares.
- Placas “desbloqueadas”. Como el desbloqueo es una lotería, una placa con las 40 CU confirmadas sí vale más. Pero solo si hay pruebas: pide una captura de pantalla con el número de CU activas y pregunta a qué frecuencia es estable. “Ya desbloqueada” sin detalles no significa nada. Cualquiera puede activar el desbloqueo; garantizar que sea estable es otra cosa.
- Devoluciones. Compra a vendedores que acepten devoluciones. Con hardware de minería usado y sin garantía, es tu única red de seguridad.
Preguntas frecuentes
¿Puedo instalar Windows en la BC-250?
Sí, pero en la práctica casi no tiene caso, porque no hay controlador gráfico para Windows.
¿Puedo instalar SteamOS en la BC-250?
Sí, el SteamOS original se instala desde la imagen de recuperación del Steam Deck, y los scripts de la comunidad agregan el governor y el desbloqueo. Pero Valve no da soporte oficial a la placa, y de vez en cuando una actualización rompe el sistema.
¿Puedo agregarle una tarjeta de video a la BC-250?
No hay ranura PCIe para eso, y la única ranura M.2 recibe solo dos líneas PCIe 2.0, así que ni con un adaptador vale la pena.
¿Se puede arreglar el modo de suspensión?
Todavía no. El controlador de administración de energía del SoC viene de la consola y no entiende los comandos estándar de AMD: Sony lo modificó para el modo de reposo (suspensión) de la PS5. Los entusiastas están estudiando su firmware e intentando que funcione al menos algún tipo de suspensión, pero no hay una solución lista y, por ahora, solo puedes apagar o reiniciar.
¿Puedo arreglármelas sin impresora 3D?
Sí. Puedes mandar a hacer un gabinete o una cubierta a un servicio de impresión 3D o comprarlos ya terminados en Etsy o eBay. Para las primeras pruebas basta con la placa sola sobre el escritorio y un ventilador de 120 mm encima del disipador.
¿La BC-250 tiene HDMI y Wi-Fi?
No. La única salida de video es DisplayPort 1.4, así que para una tele necesitas un adaptador de DisplayPort a HDMI. Tampoco hay Wi-Fi ni Bluetooth; la gente los agrega con un adaptador USB.
¿Tiene entrada de audífonos de 3.5 mm?
No. El audio sale por DisplayPort, ya sea a las bocinas del monitor o a una tele mediante un adaptador HDMI. Funciona bien con el kernel 6.19.10 o más nuevo. Si necesitas audífonos o bocinas, lo más sencillo es una tarjeta de sonido USB barata.
¿El desbloqueo es seguro y se puede revertir?
El desbloqueo por software de núcleos y unidades de cómputo es totalmente reversible: si algo sale mal, simplemente lo desactivas. Los principales riesgos son más calor y consumo, además de la posibilidad de toparte con núcleos o CU que de verdad estén defectuosos. Por eso, prueba todo después de desbloquear y flashea un BIOS con el desbloqueo de núcleos solo cuando esas pruebas salgan bien.
¿Necesito saber Linux?
Si nunca has usado Linux y no te interesa aprenderlo, una mini PC lista para usar o una consola es mejor opción. Pero si te gusta aprender y no te molesta pelearte con el firmware y la configuración, la BC-250 es un gran primer proyecto: la documentación de la comunidad es detallada y en los foros la gente siempre está dispuesta a ayudar.
Veredicto
La BC-250 es una de las piezas de hardware más curiosas de los últimos años: un chip de PS5 que no llegó a la consola, terminó minando criptomonedas y, gracias a la comunidad, acabó convertido en una PC gamer. Por el precio de una tarjeta de video usada obtienes gráficos al nivel de una RX 6600–6600 XT, 16 GB de memoria rápida y la posibilidad de llegar al rendimiento de una RX 6700 si el desbloqueo te sale bien.
Vale la pena comprarla si:
- te gusta armar, afinar y meterle mano al hardware;
- estás listo para vivir en Linux o quieres aprenderlo;
- necesitas una PC gamer barata o un servidor casero para modelos de IA.
No es para ti si:
- quieres una computadora que funcione desde el primer momento;
- juegas títulos en línea con anti-cheat;
- tus tareas necesitan más de 16 GB de memoria.
La clave para entender la BC-250 es que no es un producto terminado, sino un proyecto. Lo que ahorras en dinero lo vas a gastar en tiempo armándola y configurándola. Pero para quien lo disfruta, justo de eso se trata.
Enlaces útiles
Casi toda la información actualizada sobre la BC-250 está en la documentación de la comunidad y en Discord: son el mejor punto de partida. La mayoría de los recursos están en inglés.
Documentación y comunidad
- AMD BC-250 Documentation: la documentación principal de la comunidad. Especificaciones, pinouts, flasheo del BIOS y configuración de Linux para cada distro.
- BC-250 Unofficial Community Guide: una recopilación de benchmarks, consejos y hallazgos recientes de Discord y Reddit que se actualiza casi cada semana.
- bc250-documentation: la documentación original sobre cómo usar la BC-250 como computadora de escritorio; de ahí salió buena parte de la documentación principal.
- Discord de la comunidad BC-250: el lugar para preguntar cuando algo no funciona.
- r/BC250Gaming: builds, descubrimientos y precios actuales.
BIOS, desbloqueo y utilidades
- bc250-bios: versiones modificadas del BIOS.
- kenavru/BC-250: un kit para flashear el BIOS desde una memoria USB.
- Forbidden-Darkness UEFI Firmware Menu Script: firmware MeiMeiDXE con el desbloqueo de núcleos; se flashea desde un menú de arranque que también permite respaldar y restaurar el BIOS.
- cyan-skillfish-governor-smu: el governor de frecuencia de la GPU.
- bc250-acpi-fix: una corrección de ACPI para los estados de reposo y las frecuencias del CPU, tanto con 6 como con 8 núcleos.
- bc250-cu-live-manager: desbloquea unidades de cómputo al vuelo, sin parchear el kernel.
- bc250-40cu-unlock: el desbloqueo original de 40 CU mediante un parche al controlador, con scripts para probar cada clúster.
- bc250-core-cu-unlock: desbloquea los 8 núcleos del CPU con un script desde Linux, prueba de núcleos incluida.
- bc250-gfx1013-fix: parches para el kernel y Mesa que recuperan el async compute.
Scripts de autoconfiguración
- gennro/bc250-toolkit: configuración automática de CachyOS, incluidos el desbloqueo de 40 CU y el governor.
- redbeard1083/bc250-toolkit: otra colección de scripts para CachyOS.
- bazzite-bc250-toolkit: la misma idea, para Bazzite.
Juegos
- Are We Anti-Cheat Yet?: una base de datos de juegos con anti-cheat y su estado en Linux.
- GamingOnLinux Anti-Cheat List: otra lista actualizada de compatibilidad con anti-cheat.
IA local
- akandr/bc250: una guía detallada para correr LLM locales en la BC-250, con benchmarks antes y después del desbloqueo.
- llama.cpp-bc250: un fork de llama.cpp optimizado para la BC-250.
Reseñas y benchmarks
- Tom’s Hardware: Benchmarking AMD’s BC-250: una reseña a fondo que cubre la configuración, el desbloqueo y una comparación con la Steam Machine.
- Old Lamer: Full Guide how to make Steam Machine from AMD BC-250: una videoguía detallada para armar una Steam Machine con una BC-250.
- Chips and Cheese: The Nerfed FPU in PS5’s Zen 2 Cores: un análisis técnico de la FPU recortada, con pruebas hechas nada menos que en la BC-250.
Gabinetes imprimibles en 3D
- Galería de gabinetes en la documentación: más de 145 modelos con fotos y filtros por tipo de fuente.











